Casos y proyectos

Casos y proyectos

Diseñamos e implementamos soluciones de formación, plataformas, inteligencia artificial y transformación digital para organizaciones públicas, privadas e internacionales. Cada proyecto parte de un diagnóstico real y termina con capacidades instaladas en las personas y las instituciones.

8+
Proyectos activos o en desarrollo
+16
Países alcanzados
+40.000
Personas alcanzadas
12
Organismos internacionales y nacionales

EDTECH y formación digital

GLU Online Academy

Global Labour University · Alemania

GLU Online Academy

Implementación de una plataforma Moodle multilingüe para la Global Labour University, vinculada a la Organización Internacional del Trabajo. Conecta universidades, sindicatos y organizaciones de trabajadores de múltiples países.

Alcance: Internacional · Plataforma: Moodle · Ver campus →
MoodleCampus virtualOITInternacional
UNICEF Uruguay

Cursos virtuales interactivos — UNICEF Uruguay

Acuerdo de Largo Plazo para el desarrollo de cursos virtuales interactivos y gamificados en la plataforma Ágora. Combina diseño instruccional de alta calidad con mecánicas de gamificación.

Plataforma: Ágora · Modalidad: Gamificación
E-learningGamificaciónUNICEFDiseño instruccional
IberCultura Viva · SEGIB · 19 países

Formación Regional en Cultura Digital e IA

Propuesta regional de formación en cultura digital e inteligencia artificial para organizaciones y gobiernos locales de 19 países de América Latina y Europa, desde una perspectiva de derechos culturales y soberanía tecnológica.

Alcance: 19 países · Participantes: Organizaciones y gobiernos locales de Iberoamérica
Cultura digitalIA y derechosSEGIB
RE/MAX ALFIL · Argentina

Level Up + ADN ALFIL — Campus corporativo inmobiliario

Dos proyectos integrados que conforman un ecosistema de formación corporativa. Level Up es el campus autoadministrado para agentes, con recorridos por perfil, contenidos audiovisuales, actividades y evaluaciones. ADN ALFIL desarrolla identidad y cultura organizacional mediante contenidos gamificados y recursos producidos con inteligencia artificial.

Tipo: Campus corporativo · Modalidad: Autoadministrado + gamificación + IA generativa
Campus virtualGamificaciónSector privado

Inteligencia Artificial y Transformación Digital

Gestión del Hábitat Bonaerense

Provincia de Buenos Aires · 2026

Programa Integral de IA para la Gestión del Hábitat Bonaerense

Programa de 12 meses para el Ministerio de Hábitat y Desarrollo Urbano y el IVBA. Combina alfabetización transversal, capacitación por áreas y un análisis estratégico piloto del Plan Buenos Aires Hábitat utilizando IA agéntica.

Duración: 12 meses · 4 etapas · Alcance: Equipos de conducción, técnicos y administrativos
IA agénticaGestión públicaAnálisis estratégico
ADENEU · Neuquén

Transformación Digital e IA para PyMEs

Trayecto formativo aplicado para pequeñas y medianas empresas. Cada participante desarrolla una hoja de ruta digital con diagnóstico, prioridades, indicadores y plan de acción.

Módulos: 6 · Resultado: Hoja de Ruta Digital por PyME
IA generativaPyMEsHoja de ruta
Defensoría · UNESCO · INFoD

Programas Nacionales de Alfabetización Mediática e IA

Diseño e implementación de programas nacionales para docentes y actores educativos, en articulación con la Defensoría del Público, UNESCO Argentina e INFoD.

Alcance: +40.000 participantes
Alfabetización mediáticaIA responsableUNESCO
Municipio de Comodoro Rivadavia

Programa de Cultura Digital

Diseño y acompañamiento de una política pública municipal de cultura digital, alfabetización mediática e inteligencia artificial, articulada con la UNPSJB y la comunidad local.

Articulación: UNPSJB + Municipio + Comunidad
Cultura digitalPolítica pública
UNLP · DGCyE

Sistema PULSO FITBA

Proyecto de investigación y desarrollo con un sistema de alertas basado en IA responsable y una línea de formación docente en IA y comunicación.

Articulación: Exactas UNLP + DGCyE
IA responsableFormación docenteInvestigación aplicada

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Trabajamos con organismos públicos, empresas, universidades y organizaciones internacionales. Cada proyecto comienza con una conversación.

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